450 találat

Szerző: Pgyuri
2020.03.04. 18:43
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Timebomb átszínezése (1984 CDS Microsystem)
Válaszok: 5
Megtekintve: 776

Re: Timebomb átszínezése (1984 CDS Microsystem)

Útmutató TAP/TZX rajongóknak MERGE "" STOP THE TAPE NEW CLEAR 24999 LOAD "" CODE POKE válts át mindent hexadecimálisról decimálisra :) SAVE "C" CODE 25500,6800 vagy RANDOMIZE USR 31911 Csak 85+1 byte-nyi POKE a játék kedvéért! Rejtett meglepetés a high score képernyőn: ...
Szerző: Pgyuri
2020.03.04. 15:10
Fórum: ZX Spectrum NEXT BASIC programozás
Téma: NEXT BASIC
Válaszok: 11
Megtekintve: 2045

Re: NEXT BASIC

Üdv, https://www.specnext.com/forum de ez alap, hogy ismered :) Tömegekre nem kell számítani, mivel még kezdeti stádiumban tart. Örülnek, hogy működik, de egyelőre csak egy Spectrumjuk lett más belső elektronikával és egy kicsit áttervezett külsővel. Ha lenne rá bőven olyan játék, amivel csak NEXT-e...
Szerző: Pgyuri
2020.03.04. 08:42
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Timebomb átszínezése (1984 CDS Microsystem)
Válaszok: 5
Megtekintve: 776

Re: Timebomb átszínezése (1984 CDS Microsystem)

Üdv, Hát igen, az átszínezés nekem is mindig kérdéses, hogy értelmes feladat-e, de Stuart lelkesedik ezekért a dolgokért, így teljesen "hidegen" készítettem neki, vagyis nem foglalkoztam semmi egyébbel, mint a megoldással. Amiért érdemes volt vele foglalkozni, mert megtornásztatta kopófélb...
Szerző: Pgyuri
2020.03.03. 22:42
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Timebomb átszínezése (1984 CDS Microsystem)
Válaszok: 5
Megtekintve: 776

Timebomb átszínezése (1984 CDS Microsystem)

Üdv, Megint egy átszínezés, szintén Rev. Stuart kérésére. Most készült el, még meleg, így egyelőre csak a képeit teszem ide, hogy látható legyen, mi a változás. Játéktermi változat: checkj.jpg Spectrum átirat: origzx.jpg Terv: newtimebomb.jpg Sikerült teljesen megvalósítani az általa megálmodott szí...
Szerző: Pgyuri
2020.03.03. 22:26
Fórum: ZX Spectrum játék újdonságok
Téma: Bruce Lee RX
Válaszok: 8
Megtekintve: 2697

Re: Bruce Lee RX

Üdv, Megvetted ???? Nem tudtam, hogy pénzért ment :) Emberünk tőlem kért segítséget a visszafejtett kódból, aztán csinált is egy rakás butaságot és küldte nekem, hogy rájönnék-e, miért nem működik neki a játék. Shadow ebben is elférne, de mivel elkezdte átrendezni a memóriát - a pályák tömörítésén l...
Szerző: Pgyuri
2019.10.22. 16:35
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Donkey Kong átszínezése (1986 Ocean Software Ltd)
Válaszok: 6
Megtekintve: 1883

Donkey Kong átszínezése (1986 Ocean Software Ltd)

Üdv, Sokszor történtek furcsa megoldások egy-egy arcade játék ZX Spectrumra átírásakor. Így történt ennél a játéknál is, sok helyen a színek könnyedén egyezők lehettek volna az eredeti játékkal, de mégis - néha nem a legjobban - megváltoztatásra kerültek. speccykong-2.jpg (Rev_Stuart_Campbell felvet...
Szerző: Pgyuri
2019.10.02. 08:56
Fórum: Magyar fejlesztések
Téma: Memória
Válaszok: 6
Megtekintve: 5914

Re: Memória

Üdv, Kicsit FBI-os módszer ... wav ... editor ... és rengeteg türelem. Ismered a betöltés jelének képét, így szépen bitről-bitre átnézed. Elmész a sérült területig, ahol még az is lehet, hogy csak egy pici zavart kell kivenned, de lehet, hogy jó hosszú helyen kell neked létrehoznod a helyes jeleket....
Szerző: Pgyuri
2019.09.29. 09:14
Fórum: Magyar fejlesztések
Téma: Memória
Válaszok: 6
Megtekintve: 5914

Re: Memória

Üdv!

El sosincs felejtve (épp talán 2 napja futottam át pár képet egy régi-régi spectrumos mappámban) és igazán kiváló, hogy előkerült! Ha csak egy kicsit is olvasható, akkor megmentjük!

Mikromagazin 1988-as 2. szám. 50. oldal.
m882-50.jpg
Pgyuri
Szerző: Pgyuri
2019.07.24. 11:35
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Hunchy ---- Punchy
Válaszok: 5
Megtekintve: 1721

Hunchy ---- Punchy

Hunchy ---- Punchy 2 játék 1983-ból a Mr. Mikro Ltd-től Elmúlt már a játékajánlók ideje, de ez megérdemli az említést, mivel majdnem kiverte a türelem biztosítékot. Ha szeretnél átélni középkori kínokat, ám tedd és játssz vele. 1983-ban inglisül nem beszélő kisfiúként nagyon vicces lett volna ennek...
Szerző: Pgyuri
2019.03.22. 11:11
Fórum: Hírek, érdekességek
Téma: ZX-DEV MIA-Remakes nem hivatalos szavazás
Válaszok: 7
Megtekintve: 1579

Re: ZX-DEV MIA-Remakes nem hivatalos szavazás

Üdv,

Elárulhatnád, hogy mire szavaztál, mert számomra abszolút nem egyértelmű döntésed.

Részemről nem szavaztam, mert ezek egyike se tetszett, még talán az AticAtac 3D fogott meg a legjobban, de dolgozhattak volna még vele.

Pgyuri

Ugrás a részletes kereséshez