105 találat

Szerző: Kapitany
2021.01.26. 21:02
Fórum: ZX Spectrum NEXT
Téma: Accelerated NEXT
Válaszok: 4
Megtekintve: 482

Re: Accelerated NEXT

Nos, ezeken kívül amiket Bali leírt, a Pi Zeroval még lehetséges Tracker MOD fájlok, Atari ST SDH fájlok, MP3 fájlok, High Definition Wav fájlok lejátszása és integrált felhasználása programok futtatása közben. Tulajdonképpen ez úgy működik, hogy a Pi Zero-n fut egy kis SUPervisor szoftverke, amit k...
Szerző: Kapitany
2020.10.21. 09:17
Fórum: ZX Spectrum játék újdonságok
Téma: Danterrifik II. (Toku Soft, 2020, 48K)
Válaszok: 13
Megtekintve: 652

Re: Danterrifik II. (Toku Soft, 2020, 48K)

Ha valaha az életben játékot írok, akkor féltve fogom őrizni és dugdosni, nehogy Pgyuri kezei közé kerüljön! :D És az életek számát, az időt, a pénzt és hasonlókat mindenképpen egy olyan, többszörös függvényhalmaz fogja állítani, ami keresztül-kasul lépked a memóriában ide-oda, és úgy csökkenti az é...
Szerző: Kapitany
2020.08.03. 23:44
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Xcel 1985-ből
Válaszok: 10
Megtekintve: 1106

Re: Xcel 1985-ből

Oh, bocsi! :oops:

Köszi szépen, Pgyuri! :)

K.
Szerző: Kapitany
2020.07.31. 10:57
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Xcel 1985-ből
Válaszok: 10
Megtekintve: 1106

Re: Xcel 1985-ből

Gyuri!

Azért megadnád az életek és a mentések számának változtatásához használható POKE-ot? :)

Köszi!
K
Szerző: Kapitany
2020.07.30. 10:43
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Xcel 1985-ből
Válaszok: 10
Megtekintve: 1106

Re: Xcel 1985-ből

Igazából kicsit skálázni kellene csak a játék nehézségét. Nem lehetne egy olyan betöltőt csinálni neki, amiben az elején választhatsz EASY, MEDIUM és HARD nehézség között, és ennek megfelelően a betöltés után a 3 nehézséghez definiált POKE-okkal behangolja a játék nehézségét a loader? Szerintem amin...
Szerző: Kapitany
2020.06.18. 09:52
Fórum: ZX Spectrum programok
Téma: Manic Miner (light modification)
Válaszok: 20
Megtekintve: 1649

Re: Manic Miner (light modification)

Bali írta: 2020.06.17. 23:34 Többet nem árulok el, de aki nem küldi el az első pálya képét nekem emailben az keresztet vethet a speccyalista tagságára. :)
Hogy mit kell, hova?! :shock: Én nem értek ehhez! Valaki küldje el amit el kell küldenem Balinak! :?
Szerző: Kapitany
2020.04.30. 13:38
Fórum: Egyéb projektek
Téma: Jonathan Cauldwell - "Hogyan írjunk ZX Spectrum játékot" blog fordítása
Válaszok: 11
Megtekintve: 1917

Re: Jonathan Cauldwell - "Hogyan írjunk ZX Spectrum játékot" blog fordítása

Akkor refaktorálni kell a már megjelent cikkeket visszamenőleg is! :D
Szerző: Kapitany
2020.04.26. 14:43
Fórum: Egyéb projektek
Téma: Jonathan Cauldwell - "Hogyan írjunk ZX Spectrum játékot" blog fordítása
Válaszok: 11
Megtekintve: 1917

Re: Jonathan Cauldwell - "Hogyan írjunk ZX Spectrum játékot" blog fordítása

Természetesen beszállhat más is. Most már ilyen szempontból jobb anyagok jönnek, mert ahogy néztem, nem ugyanazt a játékot folytatja, hanem sokszor teljesen különálló téma az adott fejezet, külön kóddal. Némi revízióra is szorulna talán az eddigi rész... pl. nem tudom miért tűnt jó ötletnek a Centip...
Szerző: Kapitany
2020.04.24. 17:29
Fórum: Egyéb projektek
Téma: Jonathan Cauldwell - "Hogyan írjunk ZX Spectrum játékot" blog fordítása
Válaszok: 11
Megtekintve: 1917

Re: Jonathan Cauldwell - "Hogyan írjunk ZX Spectrum játékot" blog fordítása

Én lehet, hogy folytatom akkor a fordítást, ha már elkezdtem. :) Vagy folytassa valaki más, nem volt jó a színvonal? :)
Szerző: Kapitany
2020.03.06. 07:52
Fórum: ZX Spectrum NEXT
Téma: Bemutató videó
Válaszok: 1
Megtekintve: 360

Bemutató videó

Sziasztok! Gondolkoztam rajta, hogy készítsek bemutató videót a Nextről, de sajnos mostanában teljesen halott a kis YT csatornám - idén még nem készült videó. :cry: Sajnos a munka teljesen kinyír, lekarmolja az idegrendszerem a seggemig és megeszi az összes szabadidőmet. Illetve egyre kevésbé vagyok...

Ugrás a részletes kereséshez